Comment ça marche ?

Site: Moodle Icap formations
Cours: Ressources outils
Livre: Comment ça marche ?
Imprimé par: Visiteur anonyme
Date: samedi 5 avril 2025, 06:20

Description



L'application évolue régulièrement les fonctionnalités s'enrichissent au fil du temps. 



Installation et fonctionnalités

L'application offre un certain nombre de fonctionnalités
vous permettant de paramétrer et contrôler ce avec quoi vos étudiants interagiront.

        • Annotations dynamiques
        • animation
        • téléchargement
        • captures d'écran
        • conversion pour impression 3D

Vous trouverez dans ce livre toutes les fonctionnalités de Sketchnote, adaptées à la formation.
Naviguez via le menu de droite, ou commencez par : 
Accéder à Sketchnote 3D




Ouvrir l'application SKETCHNOTE 3D




adresse web de l'application : https://sketchnote3d.univ-lyon1.fr/sn3d/editor et mot de passe



Pour accéder à l'application
SketchNote 3D,
ouvrez votre navigateur
et rentrez l'adresse :

Pour entrer dans l'application et
accéder au catalogue de modèles,
Tapez le mot de passe : editorRXBHNA

  picto cadena    

mot de passe pour ouvrir l'application



ouvrir un modèle


catalogue de modèles



modèle en plein écran





Lorsque vous êtes dans votre 
catalogue de modèles,
cliquez sur celui qui vous intéresse
et il va s'ouvrir en plein écran.




SUIVANT - Les réglages de Sketchnote 3D

Les réglages de Sketchnote3D



Les boutons de réglages du modèle Boutons de réglage

élément à connaître 1

  • Changer la texture
  • Modifier la couleur de l'arrière plan
  • Régler l'éclairage du modèle (luminosité, contraste)
  • Ajuster l'orientation
  • Vérifier les masque de collision

 
Modifier l'arrière plan

Réglage couleur arrière-plan

Sélectionnez le 3ème bouton

Sélection couleur

Une palette apparaît,
Choisissez la couleur qui vous convient

Fond blanc transparent

symbol attention

Sachez que la couleur blanche de la palette est en réalité transparente.
Cela permet d'isoler le modèle et ainsi l'intégrer seul dans une page web

Choix couleur : sombre ou neutre

picto conseil

Privilégiez des arrières plans qui contrastent avec le modèle.
Par exemple choisissez un arrière plan sombre lorsque votre modèle est clair



Informations sur le modèle

Fenêtre information 

Nommer le modèle et rentrer les informations de copyright

Informations contextuelles

Ajuster l'orientation du modèle

Changer l'orientation du modèle de départ




Modifier l'orientation de départ, permet d'ajuster le modèle à un angle d'observation précis 
C’est essentiel dans plusieurs domaines, comme ici dans le médical. 
La position est cruciale, lorsque l’on veut imprimer le modèle. Une bonne orientation, permet de réduire le temps de fabrication et influence la résistance mécanique des pièces. 

Orientation modèle

Importation lien

Bouton importer un lien

symbol attention 

Vous ne pouvez importer qu'une seule fois



Importer des annotations d'un modèle déjà exporté
Cette action est utile lorsque l’on veut ajouter des infos sur un modèle déjà annoté ou faire une mise à jour d’informations.

Annotations importées



Améliorez votre modèle

 

Modifier les paramètres
du modèle


réglages LCBS





Jouez avec les curseurs pour régler la luminosité, le contraste, et la saturation des couleurs, ainsi que la brillance du modèle  

Bouton luminosité, contrastebouton luminosité curseurs activés

Réglage luminosité contraste

modèle éclairci



 Modifier la texture, la couleur et la transparence


Bouton réglages TCT 


palette de textures
 

Texture :

texture normale multicolore

Couleur : 

texture couleur vert

Transparence :

Texture transparence

Revenir à l'original :

Revenir à l'original


RETOUR - Accéder à Sketchnote 3D   SUIVANT - Annotez vos modèles

Annotez vos modèles 3D



Les différents modes d'annotations :

annotations clic gauche


Pour ajouter des annotations :
Clic gauche à l'endroit que vous voulez commenter,
Sur le modèle apparaît un encart d'édition,
Cliquez dans l'encart pour ouvrir la boîte de dialogue

encart d'édition - mode texte

point d'intérêt

L'annotation TEXTE




Dans la boîte de dialogue :
Sélectionnez la couleur de votre point d'intérêt,
Entrez le titre de votre sujet,
Ajoutez votre commentaire, légendes ou autre,
Question à poser à vos étudiants par exemple : "donnez-moi la particularité de cette zone..." 




Enregistrer

Cliquez sur le bouton vert pour enregistrer
 

Point d'intérêt image

clic pour choisir une image

Point d'intérêt image

 

L'annotation IMAGE

Dans la boîte de dialogue : 
Sélectionnez la couleur de votre point d'intérêt
Entrez le titre de votre sujet :
chapitre 3 par exemple

Cochez la case image,






Puis sur "cliquer pour choisir une image"
Choisissez dans votre dossier d'ordinateur,  l'image que vous voulez montrer,





Cliquez sur ouvrir, et votre image apparaît dans l'encart dédié.

Cliquez sur enregistrer (bouton vert)



Votre annotation image est créée 


annotation lien web Annotation lien web 2

Annotation lien web 3


L'annotation lien web








Dans la boîte de dialogue :
Sélectionnez la couleur de votre point d'intérêt, Entrez le titre de votre sujet, chapitre 4, la case texte est cochée par défaut.
Ecrivez votre commentaire,
Cochez la case lien,
Puis entrez le lien web dans la zone prévue.



Cliquez sur enregistrer (bouton vert)



Votre annotation lien web est créée.




Mettre en évidence par la couleur

zones colorée

zone 4


Pour apporter plus de précision à
votre annotation
Dessinez un contour, 
ou coloriez une zone de votre modèle, 
avec l'outil pinceau.

Outil pinceau, pour préciser une région du modèle

Réglage taille pinceau

 
Ajoutez votre annotation à 
l'intérieur de la zone colorée
Outil gomme pour effacer
L'outil gomme, permet d'effacer en cas d'erreur

 

La gomme fonctionne, 
tant que vous n'avez pas validé
votre tracé de couleur



RETOUR - Les réglages de Sketchnote3D   SUIVANT - Les outils

Les outils


6 boutons pour optimiser un modèle image de fond les boutons outils
Boutons outils


  • L'animation des modèles,
  • L'observation de modèles multiples,
  • Rendre transparente des parties du modèle,
  • Coloriser des points précis
  • Conversion des fichiers pour des exports sous différents formats (glossaire, impression 3D)



Modèles animés



Le bouton animer permet de laisser le modèle tourner en continu, si celui-ci est composé d’un seul morceau, ou de mettre en action un sujet animé. 

animer modèle simple





Ces modèles doivent être créés en amont en concevant un scénario précis des actions à montrer. 

animation modèle abeille


bonhomme animé

Modèles multiples


modèle explosé

Vue morceau par morceau


bouton single view


Retour au modèle entier

C’est à dire, les modèles composés de plusieurs morceaux, 
peuvent être explosés dans l’application. 
C’est utile lorsque l’on a à montrer des points importants
pour l'apprentissage.



3 morceaux vue par vue



Pour revenir au modèle
cliquer sur la touche back

Application des transparences


modèle en transparence

Le mode transparence est utile pour observer
une partie d’un modèle composé de plusieurs morceaux.
 
Cela permet d’avoir une vision précise et de situer
le morceau observé dans son contexte réel.
 


Transparence, revenir au modèle

Dans la partie exporter/convertir


Outils 5 choix5 choix possibles

Le bouton export Bib

export BIB

Il permet de récupérer les références du modèle, 
et de les intégrer dans un glossaire 
sur votre site ou dans votre cours Moodle.  
Le bouton PDF

Bouton export pdf

Il va créer un fichier pdf, du modèle avec toutes ses annotations et dessins que vous aurez préparés. 


 
modèle pdf avec annotations 
A partir de ce fichier, vous pourrez scanner
le QR code intégré et le partager via votre mobile, 
ajouter des points importants et l’exporter à nouveau.  
Ce même fichier sera téléchargeable et imprimable.  
Scan code QRcliUEZ POUR OBSERVER EN LIGNE

 
Le bouton PHOTO

Outil capture d'écran


 
Sert pour faire des captures d'écran. 


Capture d'écran

Le bouton "STL"

bouton export STL 

Il sert à convertir le code informatique
du modèle que vous avez à l’écran, en fichier éditable compatible avec les imprimantes 3D.



Outil enregistrer le format STL

Outil visionneuse 3D

 
Le bouton Intégration site web "<...>"


Bouton <...>

Il permet de récupérer le code informatique
du modèle que vous avez préparé,
et de l’intégrer directement dans votre
page web ou votre cours Moodle. 


RETOUR - Annoter vos modèles   SUIVANT - Exporter dans Sketchnote3D

Exporter les modèles 3D



Générer des liens pour la diffusion en ligne
générer liens
Plusieurs exports sont proposés :
Une boîte de dialogue s'ouvre,
avec des paramètres de partage
à régler au choix
boite de dialogue


permettre le dessin    

La case “permettre le dessin et l’annotation”
vous permet d'autoriser vos étudiants,
à observer et manipuler le modèle en autonomie.
Ils peuvent ensuite vous renvoyer le lien de leurs observations.

Préciser le contexte

Il est important également de préciser
le contexte dans lequel ce lien va être utilisé,
car l’application crée une archive
pour chaque modèle annoté.
 


Copier le lien


Pour obtenir un lien web il vous suffit de cliquer sur générer un lien de copier le lien créé et coller ce lien dans votre navigateur.

lien simple 
Votre modèle est alors observable et manipulable. 



Si vous voulez intégrer directement
ce modèle dans votre cours Moodle,
ou une page web, copiez le code d’intégration

Codes d'intégration


 
et collez ce code directement
dans votre éditeur de page
 
 
code dans cours moodle 


RETOUR à l'accueil